Gamification de l’Apprentissage Moral et Émotionel
Ce projet a pour but de poursuivre le développement et la validation d’une innovation technosociale permettant d’évaluer et d’optimiser le raisonnement socio-moral des adolescents. Nous invitons des adolescents et des intervenants des milieux preneurs pour des discussions de groupe.
Participants
recherchés
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